Virtuālā un papildinātā realitāte 3. kurss
Alvis Misjuns Lektors
Kursa pamatā ir darbs ar reāllaika 3D datorgrafiku. Galvenais uzsvars tiek likts uz 3D modeļu un vizuālo efektu (ēnotāju jeb shaders) optimizāciju, kā arī to kompozīciju virtuālās realitātes vidē. Kursā izmantotie rīki: Blender, VSCode, Github, A-Frame un kāds no aktuālākajiem spēļu dzinējiem (Unreal, Unity, Godot).
Studentu darbi
-
Paula Betija Antenišķe Tēma: 2 telpas 1 šķērslis 2024
-
Grieta Vītoliņa Tēma: Pēdējā telpa 2024
-
Linda Kristiāna Ijaba Tēma: Simulators ar 3 šķēršļiem 2026
-
Ance Dālmane Tēma: Mehānisms 2024
-
Liāna Ozoliņa Tēma: Mehānisms 2023